Hola, mi nombre es Irwin. Me dedico a la programación de aplicaciones comerciales desde 2006, tengo bastante experiencia en el ámbito de la programación, me hice un desarrollador indie desde el 2012 y recientemente (Junio 2019) me he metido en el mundillo del desarrollo de videojuegos usando GODOT engine como motor.
La verdad es que se me hace bastante fácil por la experiencia que tengo como ventaja, sin embargo aprender un motor y un editor no es tarea fácil y aún teniendo experiencia, el tiempo de aprendizaje es lento porque me gusta aprender bien las cosas para poder experimentar luego.
Mi objetivo será crear tantos videojuegos como se me imaginen y poder compartir no solo los distribuibles pero también la tecnica de desarrollo para lograr crearlos.
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